proyecto STEAM

Siguiendo las directrices internacionales y, especialmente, europeas sobre incentivar las vocaciones STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics o Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), la Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía tiene varios Proyectos STEAM (incluye Artes) y el IES Almenara ha sido seleccionado como Centro participante en uno de ellos, el de Robótica aplicada al aula.

Los objetivos generales del programa STEAM son:

  • Mejorar la competencia digital del profesorado.
  • Fomentar los procesos de investigación y experimentación en el alumnado.
  • Aprender a resolver retos concretos de la vida cotidiana aplicando conocimientos y habilidades de distintas disciplinas del saber.
  • Fomentar el trabajo cooperativo y colaborativo a través de metodologías activas e inclusivas (Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Servicio, Aprendizaje Basado en Problemas, el Método del Caso, la Simulación, etc.) en la práctica docente y en los procesos de enseñanza-aprendizaje en el centro.
  • Favorecer la integración de actividades y tareas con metodología STEAM en el desarrollo curricular de las materias directamente relacionadas con STEAM y en el Proyecto Educativo del centro.
  • Desarrollar vocaciones científico-tecnológicas en el alumnado, especialmente en las niñas, fomentando su participación en actividades STEAM.

El Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula, tiene el objetivo de formar al profesorado en esta temática y fomentar en el alumnado las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.

 

Coordinador: Jorge Gómez Moyano

 

IES Almenara, Vélez-Málaga
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